Build de Templar para upar 1–45 no AION 2: skills, Stigmas, Daevanion

Build de Templar para upar no AION 2 Global, níveis 1–45: prioridade de habilidades, os quatro Stigmas de PvE, ordem do Daevanion, atributos, o ciclo de pull e onde upar.

Atualizado em · 6 min de leitura

Templar · Shield Tank

TankUpar de 1 a 45

Habilidades principais

  1. Pummel
  2. Judgment
  3. Punishment
  4. Annihilate
  5. Vicious Strike
  6. Warding Strike
  7. Shield Smite

Stigmas

  1. Taunt
  2. Empyrean Lord's Punishment
  3. Battlefield Banner
  4. Doom Shield

Ordem do Daevanion

  1. Nezekan
  2. Zikel
  3. Vaizel
  4. Triniel

Prioridade de atributos

  1. Accuracy
  2. Combat Speed
  3. Attack
  4. Defense
  5. Block
Build de Templar para upar 1–45 no AION 2: skills, Stigmas, Daevanion

O Templar é o principal tank do AION 2: Longsword, Shield e a maior geração de ameaça do jogo. Sozinho no mundo aberto ele upa devagar, porque o dano é modesto, mas é muito difícil de matar, e isso torna a subida tranquila. Esta build de Templar para upar leva um Shield Tank do nível 1 até o limite de 45 da Temporada 1 nos servidores Global, com a ordem de habilidades em que a maioria dos guias concorda, os quatro Stigmas que os melhores jogadores de PvE escolhem e uma ordem de Daevanion que evolui primeiro os seus ataques principais.

Para quem é esta build

Esta build serve para quem quer a história inteira sem muitas mortes e pretende tankar Expeditions no nível máximo. Um Templar sobrevive a pulls que acabariam com um Sorcerer frágil e chega ao 45 já acostumado a segurar um chefe.

O que ela sacrifica é velocidade. As tier lists colocam o Templar como o melhor tank, mas deixam o dano dele em PvE na metade de baixo, e as escolhas solo rápidas de sempre são Ranger, Gladiator, Spiritmaster e Assassin. Para a corrida mais rápida até o 45, jogue com uma dessas; para uma subida segura que termina com o tank preferido do grupo, jogue com esta.

Habilidades e Stigmas

Use e evolua as suas habilidades nesta ordem. É a prioridade de upar mais usada; outro guia coloca Vicious Strike e Warding Strike antes de Judgment, então trate o meio da lista como flexível.

Habilidade Liberada em Por que importa enquanto você upa
Pummel Nível 1 Primeira nas duas principais listas de prioridade
Judgment Nível 4 Recarga de 5 segundos, até 229,5% do Attack
Punishment Cedo, confira a sua lista de habilidades Carregue até o nível 3 na abertura
Annihilate Confira a sua lista de habilidades Três tabuleiros de Daevanion somam ranks a ela
Vicious Strike Nível 1 Recupera MP
Warding Strike Cedo, confira a sua lista de habilidades Faz parte do ciclo contínuo
Shield Smite Nível 3 Habilidade de preenchimento com recarga de 10 segundos

Pule Flash Rampage no começo; ela acrescenta pouco a um ciclo solo. Poach (nível 1, recarga de 15 segundos) merece um espaço na barra: com a especialização, ela reinicia ao matar, o que acelera grupos de mobs fracos. Nas passivas, evolua Enhance Health, depois Insulting Roar e depois Fury, que vira a melhor quando você tem equipamento e precisa ser ligada na mão.

Stigmas

Os Stigmas abrem no nível 22 com a missão de Ascension "The One Who Hears the Voice" (um guia diz 23). O Global dá quatro espaços, no 22, 27, 32 e 37:

  1. Taunt: o Stigma de Templar mais escolhido entre os melhores jogadores; evolua primeiro.
  2. Empyrean Lord's Punishment: a segunda escolha mais comum.
  3. Battlefield Banner: recarga de 90 segundos, transforma Defense em Attack por 10 segundos.
  4. Doom Shield: a investida que fecha a sua abertura.

Upar dá só cerca de 30 pontos de Stigma Shard até o 45, então coloque quase todos em Taunt. Os Stigmas só podem ser trocados fora de combate.

À parte, um guia sugere Doom Shield, Noble Armor, Executing Blade e Empyrean Lord's Punishment para farm puro de mobs. Os guias discordam sobre se Executing Blade existe mesmo no Global, então confira primeiro a sua aba de Stigmas; para upar, o conjunto acima é o padrão mais seguro.

Daevanion

Os tabuleiros abrem no nível 12. Você ganha cerca de 4 pontos por nível, mais 2 Daevanion Crystals por primeira conclusão de Sealed Dungeon e 1 por missão regional, mais ou menos um tabuleiro completo até o 45, então a ordem importa.

Tabuleiro Abre no Pontos O que pegar
Nezekan 12 134 Attack, Combat Speed, Defense, Accuracy; +1 Punishment, Annihilate, Shield Smite, Warding Strike, Punishing Benediction, Enhance Health
Zikel 20 134 Nós de Damage Boost, +1 Annihilate, +1 Insulting Roar
Vaizel 30 134 +1 Annihilate
Triniel 40 168 O que sobrar

Os nós azuis (3 pontos) evoluem uma habilidade ativa; pegue os de Judgment, Pummel, Annihilate, Warding Strike e Punishment conforme ficarem ao alcance, mais as peças laranja dos cantos no seu caminho.

Atributos e equipamento

Os guias discordam sobre os atributos do Templar: um ordena Accuracy, Combat Speed, Attack e depois Block; outro coloca os bônus de dano primeiro e Combat Speed por último; um guia de tank puro põe Defense no topo e Attack embaixo. Para upar: Accuracy até parar de errar, depois Combat Speed e Attack, depois Defense e Block. Precision alimenta Accuracy, Might alimenta Attack e Dexterity alimenta Block.

Pegue a Longsword e o Shield que tiverem o Item Level mais alto e encante a arma primeiro; um guia sugere parar em cerca de +5 até o 45. O modo Exploration da Krao Cave pede Item Level 200.

Como jogar

Abra forte e depois gire as recargas curtas. Pule qualquer passo que você ainda não liberou.

  1. Ative Battlefield Banner para que a abertura caia dentro da janela de 10 segundos.
  2. Taunt, depois carregue Punishment até o nível 3 e solte.
  3. Aproxime-se com Doom Shield, ou com Shield Rush enquanto ele não estiver equipado.
  4. Gire Judgment, Warding Strike, Shield Smite e Pummel, com Annihilate quando estiver disponível.
  5. Use Vicious Strike quando o MP estiver baixo, e Poach em mobs fracos de um grupo.
  6. Ligue Fury quando tiver o equipamento para ela.

Se a câmera de ação parecer agitada demais, o AION 1 Mode nas configurações dá o tab-targeting clássico no lugar do AION 2 Mode padrão.

Onde upar

As missões de episódio dão cerca de 97–99 por cento de todo o EXP até o 45, então fique nas missões principais douradas e saia delas só quando a Ascension Gauge travar a história no 22 e no 32. Siga a rota de upar Elyos 1–20 por Poeta e Verteron ou a rota de upar Asmodiana 1–20 por Ishalgen e Altgard. A partir do nível 20, o guia da Expedition Krao Cave é onde o Templar brilha, já que um tank é sempre bem-vindo. Entre o 30 e o 39, conclua as Sealed Dungeons da sua rota; ali a história cobre só cerca de 70 por cento do EXP.

Rodando com o AionBot

Abra Leveling, coloque From no seu nível e To no seu próximo marco, e mantenha Accept and turn in quests, Teleport via Kibelisks, Move to the next region by level e Sell junk when the cube is full ligados. O bot não troca o seu equipamento, então equipe as melhorias você mesmo: você quer a Longsword e o Shield, não uma arma de duas mãos. Em Combat, escolha Templar em Class; um Templar pode deixar HP potion below baixo, por volta de 35–45 por cento, e Rest below MP por volta de 30 por cento, graças ao Vicious Strike. Ordene a Rotation como a prioridade acima, marque nela o Battlefield Banner e as outras habilidades de Stigma e mantenha Keep buffs up ligado. Acompanhe o XP / hour para perceber quando você se afastou da história.

No 45, lembre que o nível de Trust oculto do Market cai com comportamento de bot. A automação viola as regras da NCSOFT para o AION 2, o jogo tem o seu próprio anti-cheat (NCGuard), e a NC baniu dezenas de milhares de contas nas ondas de banimento de outubro de 2026, então nunca use o bot numa conta que você não pode se dar ao luxo de perder.

Perguntas frequentes

O Templar é bom para upar sozinho no AION 2?

Ele é mais seguro do que rápido. Um Templar é muito difícil de matar, mas é mais lento que um Ranger, Gladiator, Spiritmaster ou Assassin, e como a história dá quase todo o EXP, a diferença é menor do que parece.

Qual Stigma devo evoluir primeiro?

Taunt, o Stigma de Templar mais escolhido e o que a maioria dos guias evolui primeiro. Upar dá só cerca de 30 pontos de Stigma Shard, então espalhá-los por quatro Stigmas deixa todos fracos.

Devo usar os Stigmas de farm solo no lugar?

Só em sessões longas de grind, e só se Executing Blade aparecer na sua aba de Stigmas, já que os guias discordam sobre se o Global a tem. Para missões e Expeditions, o conjunto de PvE é melhor.

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