Build Templar AION 2 pour monter de 1 à 45 : skills, Stigmas, Daevanion

Un build Templar de montée de niveau pour AION 2 Global, niveaux 1–45 : priorité des compétences, les quatre Stigmas PvE, ordre Daevanion, statistiques, pulls et zones.

Mis à jour le · 7 min de lecture

Templar · Shield Tank

TankMontée de niveau 1–45

Compétences clés

  1. Pummel
  2. Judgment
  3. Punishment
  4. Annihilate
  5. Vicious Strike
  6. Warding Strike
  7. Shield Smite

Stigmas

  1. Taunt
  2. Empyrean Lord's Punishment
  3. Battlefield Banner
  4. Doom Shield

Ordre Daevanion

  1. Nezekan
  2. Zikel
  3. Vaizel
  4. Triniel

Priorité des statistiques

  1. Accuracy
  2. Combat Speed
  3. Attack
  4. Defense
  5. Block
Build Templar AION 2 pour monter de 1 à 45 : skills, Stigmas, Daevanion

Le Templar est le tank principal d'AION 2 : Longsword, Shield et la plus forte génération de menace du jeu. Seul en monde ouvert, il monte lentement de niveau, car ses dégâts sont modestes, mais il est très difficile à tuer, ce qui donne une progression tranquille. Ce build Templar de montée de niveau emmène un Shield Tank du niveau 1 au niveau maximum de la Saison 1, le 45, sur les serveurs Global, avec l'ordre des compétences sur lequel la plupart des guides s'accordent, les quatre Stigmas que choisissent les meilleurs joueurs PvE, et un ordre Daevanion qui fait monter vos attaques principales en premier.

Pour qui est ce build

Ce build convient à un joueur qui veut toute l'histoire sans beaucoup de morts et compte tanker des Expeditions au niveau maximum. Un Templar survit à des pulls qui achèveraient un Sorcerer fragile et arrive au 45 déjà habitué à tenir un boss.

Ce qu'il sacrifie, c'est la vitesse. Les tier lists classent le Templar meilleur tank mais placent ses dégâts PvE dans la moitié basse, et les choix habituels pour aller vite en solo sont Ranger, Gladiator, Spiritmaster et Assassin. Pour la montée la plus rapide jusqu'au 45, jouez l'une de ces classes ; pour une montée sûre qui se termine en tank préféré d'un groupe, jouez celui-ci.

Compétences et Stigmas

Utilisez et montez vos compétences dans cet ordre. C'est la priorité de montée de niveau la plus répandue ; un autre guide place Vicious Strike et Warding Strike avant Judgment, donc considérez le milieu de la liste comme flexible.

Compétence Débloquée Pourquoi elle compte en montée de niveau
Pummel Niveau 1 Première dans les deux grandes listes de priorité
Judgment Niveau 4 Temps de recharge de 5 secondes, jusqu'à 229,5 % de l'Attack
Punishment Tôt, vérifiez votre liste de compétences Chargez-la au niveau 3 à l'ouverture
Annihilate Vérifiez votre liste de compétences Trois tableaux Daevanion lui ajoutent des rangs
Vicious Strike Niveau 1 Restaure des MP
Warding Strike Tôt, vérifiez votre liste de compétences Fait partie de la boucle soutenue
Shield Smite Niveau 3 Bouche-trou à 10 secondes de recharge

Laissez Flash Rampage de côté au début ; il apporte peu à une boucle en solo. Poach (niveau 1, 15 secondes de recharge) mérite une place dans la barre : avec sa spécialisation, il se réinitialise sur un kill, ce qui accélère les groupes de mobs faibles. Pour les passifs, montez Enhance Health, puis Insulting Roar, puis Fury, qui devient le meilleur une fois que vous avez l'équipement et doit être activé à la main.

Stigmas

Les Stigmas s'ouvrent au niveau 22 avec la quête d'Ascension « The One Who Hears the Voice » (un guide dit 23). Global donne quatre emplacements, aux niveaux 22, 27, 32 et 37 :

  1. Taunt : le Stigma Templar le plus choisi parmi les meilleurs joueurs ; montez-le en premier.
  2. Empyrean Lord's Punishment : le deuxième choix le plus courant.
  3. Battlefield Banner : 90 secondes de recharge, convertit la Defense en Attack pendant 10 secondes.
  4. Doom Shield : la ruée qui conclut votre ouverture.

La montée de niveau ne donne qu'environ 30 points de Stigma Shard au niveau 45 ; mettez-en donc presque tous dans Taunt. Les Stigmas ne peuvent être changés qu'hors combat.

À titre d'aparté, un guide propose Doom Shield, Noble Armor, Executing Blade et Empyrean Lord's Punishment pour le grind pur de mobs. Les guides ne sont pas d'accord sur l'existence même d'Executing Blade sur Global ; vérifiez donc d'abord votre onglet Stigma. Pour la montée de niveau, l'ensemble ci-dessus reste le choix par défaut le plus sûr.

Daevanion

Les tableaux s'ouvrent au niveau 12. Vous gagnez environ 4 points par niveau, plus 2 Daevanion Crystals par premier passage de Sealed Dungeon et 1 par quête régionale, soit à peu près un tableau complet au niveau 45 : l'ordre compte donc.

Tableau S'ouvre au niveau Points Que prendre
Nezekan 12 134 Attack, Combat Speed, Defense, Accuracy ; +1 Punishment, Annihilate, Shield Smite, Warding Strike, Punishing Benediction, Enhance Health
Zikel 20 134 Nœuds Damage Boost, +1 Annihilate, +1 Insulting Roar
Vaizel 30 134 +1 Annihilate
Triniel 40 168 Ce qui reste

Les nœuds bleus (3 points) montent une compétence active d'un rang ; prenez ceux de Judgment, Pummel, Annihilate, Warding Strike et Punishment dès qu'ils sont à portée, plus les cases orange d'angle sur votre chemin.

Statistiques et équipement

Les guides divergent sur les statistiques du Templar : l'un classe Accuracy, Combat Speed, Attack, puis Block ; un autre met les bonus de dégâts en premier et la Combat Speed en dernier ; un guide de tank pur met la Defense en haut et l'Attack en bas. Pour la montée de niveau : Accuracy jusqu'à ne plus rater, puis Combat Speed et Attack, puis Defense et Block. La Precision alimente l'Accuracy, la Might alimente l'Attack, et la Dexterity alimente le Block.

Prenez la Longsword et le Shield qui ont l'Item Level le plus élevé et enchantez d'abord l'arme ; un guide conseille de s'arrêter vers +5 jusqu'au niveau 45. Le mode Exploration de Krao Cave demande un Item Level de 200.

Comment le jouer

Ouvrez fort, puis enchaînez les recharges courtes. Sautez toute étape que vous n'avez pas encore débloquée.

  1. Lancez Battlefield Banner pour que l'ouverture tombe dans sa fenêtre de 10 secondes.
  2. Taunt, puis chargez Punishment au niveau 3 et relâchez-la.
  3. Rapprochez-vous avec Doom Shield, ou avec Shield Rush tant qu'il n'est pas équipé.
  4. Enchaînez Judgment, Warding Strike, Shield Smite et Pummel, avec Annihilate quand elle est disponible.
  5. Utilisez Vicious Strike quand les MP baissent, et Poach sur les mobs faibles d'un groupe.
  6. Activez Fury une fois que vous avez l'équipement pour.

Si la caméra d'action vous semble trop agitée, l'AION 1 Mode dans les réglages vous donne le ciblage classique par tabulation au lieu de l'AION 2 Mode par défaut.

Où monter de niveau

Les quêtes d'épisode donnent environ 97–99 pour cent de toute l'EXP jusqu'au 45 : restez donc sur les quêtes principales dorées et ne vous en écartez que lorsque l'Ascension Gauge bloque l'histoire aux niveaux 22 et 32. Suivez la route de montée de niveau Elyséens 1–20 à travers Poeta et Verteron ou la route de montée de niveau Asmodiens 1–20 à travers Ishalgen et Altgard. À partir du niveau 20, le guide de l'Expedition Krao Cave est l'endroit où un Templar brille, car un tank est toujours bienvenu. Entre les niveaux 30 et 39, terminez les Sealed Dungeons sur votre route ; l'histoire n'y couvre qu'environ 70 pour cent de l'EXP.

Avec AionBot

Ouvrez Leveling, réglez From sur votre niveau et To sur votre prochain palier, et gardez Accept and turn in quests, Teleport via Kibelisks, Move to the next region by level et Sell junk when the cube is full activés. Le bot ne change pas votre équipement ; équipez donc les améliorations vous-même : vous voulez la Longsword et le Shield, pas une arme à deux mains. Dans Combat, choisissez Templar sous Class ; un Templar peut régler HP potion below assez bas, vers 35–45 pour cent, et Rest below MP vers 30 pour cent grâce à Vicious Strike. Ordonnez la Rotation selon la priorité ci-dessus, cochez-y Battlefield Banner et les autres compétences de Stigma, et gardez Keep buffs up activé. Surveillez XP / hour pour voir quand vous vous êtes éloigné de l'histoire.

Au niveau 45, n'oubliez pas que le niveau de Trust caché du Market baisse en cas de comportement de bot. L'automatisation enfreint les règles de NCSOFT pour AION 2, le jeu dispose de son propre anti-triche (NCGuard), et NC a banni des dizaines de milliers de comptes lors des vagues de bannissement d'octobre 2026 ; n'utilisez donc jamais le bot sur un compte que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre.

Questions fréquentes

Le Templar est-il bon pour monter de niveau en solo dans AION 2 ?

Il est sûr plutôt que rapide. Un Templar est très difficile à tuer mais plus lent qu'un Ranger, un Gladiator, un Spiritmaster ou un Assassin, et comme l'histoire donne presque toute l'EXP, l'écart est plus faible qu'il n'y paraît.

Quel Stigma faut-il monter en premier ?

Taunt, le Stigma Templar le plus choisi et celui que la plupart des guides montent en premier. La montée de niveau ne donne qu'environ 30 points de Stigma Shard ; les répartir sur quatre Stigmas les laisse tous faibles.

Faut-il plutôt utiliser les Stigmas de farm en solo ?

Seulement pour de longues sessions de grind, et seulement si Executing Blade apparaît dans votre onglet Stigma, puisque les guides ne sont pas d'accord sur sa présence sur Global. Pour les quêtes et les Expeditions, l'ensemble PvE est meilleur.

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