Guide de l'Expedition Krao Cave : modes, Ultimate Berk et butin

Guide de l'Expedition Krao Cave pour AION 2 : seuils Exploration, Conquest et Hard, coût en Odyle Energy, boss intermédiaires, mécaniques d'Ultimate Berk et butin.

Mis à jour le · 9 min de lecture

Guide de l'Expedition Krao Cave : modes, Ultimate Berk et butin

Krao Cave est la première Expedition (donjon) que voient la plupart des Daevas, et l'une des rares où ils reviennent encore au niveau 45. Elle accueille de un à cinq joueurs, a une entrée sur les deux cartes d'origine, se termine par un cube de récompense payé en Odyle Energy, et donne l'équipement Red Agate et les armes Rupture qui portent un niveau 45 tout frais vers les donjons suivants. Ce guide de l'Expedition Krao Cave couvre les trois modes et ce que chacun coûte, le run dans l'ordre avec les deux boss intermédiaires facultatifs, Ultimate Berk phase par phase, y compris le test de stagger qui anéantit les groupes imprudents, le butin, et les points sur lesquels les guides divergent encore. Vérifié le 13 novembre 2026 pour AION 2 Global (Saison 1).

Où et ce qu'il vous faut

Pour y aller. Krao Cave a des entrées à Verteron pour les Elyséens et à Altgard pour les Asmodiens. Les Expeditions regroupent les deux factions au sein d'une même région : votre groupe peut donc mélanger Elyséens et Asmodiens de la même région, mais pas des joueurs d'autres régions.

Groupe. De un à cinq joueurs. Sur Global, les groupes de donjon comptent cinq places. Un joueur seul peut entrer ; savoir s'il le doit dépend du mode et de son Item Level.

Limite de temps. Soixante minutes à partir de l'entrée. Le run se termine par un Odyle Energy Cube que vous ouvrez avec de l'Odyle Energy.

Modes. Le jeu les appelle Exploration, Conquest et Conquest [Hard]. Beaucoup de guides appellent Conquest « Normal » ; c'est le même mode. Conquest [Hard] est arrivé sur Global le 21 octobre 2026.

Mode Niveau Item Level Odyle Energy par cube Niveau du boss Limites
Exploration 20 200 20 22 7 récompenses par semaine
Conquest 45 700 40 45 plafonds hebdomadaires de Conquest, voir plus bas
Conquest [Hard] 45 2,600 40 68 minuteur Frenzy de 4 minutes sur les boss, 3 résurrections chacun

Le conflit sur le niveau d'entrée. La plupart des sources donnent le niveau 20 pour l'Exploration. Un site de montée de niveau indique Krao au niveau 45 et nomme les modes « Exploration 200 / Normal 700 ». Les sources coréennes citent encore d'autres seuils (Normal 1,000 et Hard 2,400), mais ces chiffres ne valent que pour la Corée. Fiez-vous à la fenêtre d'entrée en jeu. Un guide suggère aussi un Item Level de 1,200 ou plus pour un run Conquest confortable, bien au-dessus du seuil de 700.

Odyle Energy. Elle se débloque au niveau 22, se recharge de 15 toutes les trois heures, et plafonne à 560, ou 840 avec une Special Quai Membership. Comme l'Exploration s'ouvre au niveau 20 et l'énergie au niveau 22, un personnage de niveau 20 pourrait terminer la grotte avant de pouvoir ouvrir le cube ; vérifiez en jeu. Les guides de montée de niveau conseillent aussi de garder les cubes d'Expedition fermés jusqu'au niveau 45 pour économiser l'énergie pour les runs de niveau 45.

Plafonds hebdomadaires. Les guides citent 35 kills de boss final en Conquest par semaine et divergent sur la façon dont les compteurs de récompense reviennent : soit un toutes les huit heures jusqu'à 21, soit deux par jour jusqu'à 14. Les gains de Kinah en Exploration diminuent aussi après 40 runs, par paliers, jusqu'à atteindre 20 % à partir du 71e run.

L'itinéraire

Les numéros suivent l'ordre que prennent la plupart des groupes.

  1. L'entrée. Rassemblez le groupe à l'entrée de Krao Cave à Verteron ou à Altgard, mangez et vérifiez les réparations. Choisissez le mode dans la fenêtre d'entrée.
  2. Enhanced Harcon, Red Cavity. Le premier boss intermédiaire facultatif. Il pose des mines et tire des rayons ; restez en mouvement pour éviter les deux et combattez-le là où le sol est dégagé. Après le kill, le tank regroupe les mobs restés dans la zone.
  3. Neglected Gadioton, Weathered Testing Ground. Le deuxième boss intermédiaire facultatif. Encore des mines et des rayons, plus une attraction qui regroupe le groupe et des flaques de feu au sol. Dispersez-vous après l'attraction et quittez les flaques immédiatement.
  4. Le gardien et le Wind Stream. Après le gardien, le Wind Stream vous emporte jusqu'à la salle finale.
  5. Ultimate Berk, Sealed Cave. Le boss final ; ses phases sont décrites dans la section suivante.
  6. Le cube. Ouvrez l'Odyle Energy Cube. Tuer les deux boss intermédiaires en chemin améliore son contenu, alors ne les sautez que si le temps presse.

Ultimate Berk, phase par phase

Tourbillon. Des particules rouges se rassemblent autour de lui, puis il tourbillonne vers un joueur. Ce joueur l'entraîne le long du bord de l'arène pendant que tous les autres restent à l'écart.

Combo en trois coups et cône. Il enchaîne une attaque de zone en trois coups ; repositionnez-vous derrière lui entre les coups. Il a aussi un cône frontal, donc seul le tank se tient devant lui.

Marque du soigneur. Il marque le soigneur, puis lance des attaques en forme de croix le long du sol. Le soigneur sort des lignes et tous les autres évitent de s'y tenir.

Phase des piliers. Il bondit au centre et trois ou quatre piliers de pierre s'élèvent. Cachez-vous derrière l'un d'eux jusqu'à ce que l'attaque passe. En Conquest [Hard], seul le rocher lumineux vous protège.

Test de stagger vers 50 %. Vers la moitié de sa vie, il commence « Extinction for Eternity ». Des comètes tombent, et le groupe doit briser sa jauge de stagger avant la fin de l'incantation, sinon tout le groupe meurt. Gardez vos compétences de stagger et de contrôle pour ce moment, et décidez à l'avance qui utilise quoi.

Seconde moitié et enrage. Après le test, des rochers jaillissent du sol à des endroits aléatoires ; restez en mouvement. Les guides rapportent un enrage au bout d'environ cinq minutes. Un guide décrit le combat différemment, avec une « Wave of Fury », un changement de phase à 60 % et une invocation à 50 % ; attendez-vous donc à de petites différences avec ce que vous lisez.

Ce que vous obtenez

Source Butin Pourquoi c'est important
Ultimate Berk Armures et armes Red Agate, environ 3,9–11,7 % par pièce La principale raison de farmer Krao pour l'équipement
Ultimate Berk Amplify Stone Fragment (environ 20 %), Balaur's Essence (environ 30 %) Matériaux d'amélioration réguliers
Drops rares Série d'armes Rupture, Berk Necklace et Earrings, illustration « Wrathful Krao » Les pièces que les joueurs recherchent
Boss intermédiaires Équipement Division (lié), Incomplete Test Subject Ring Bouche-trous du début ; l'équipement est lié
Compensation Après 14 passages, choix d'une pièce d'équipement or ou d'un coupon de changement d'arme La malchance a un plafond
Kinah L'Exploration rapporte du Kinah lié ; les guides classent les récompenses du cube d'Odyle en Kinah échangeable Seul le Kinah échangeable peut être dépensé sur le Market

Krao figure souvent parmi les donjons à Kinah du niveau 45, mais aucun guide ne donne de chiffre fiable de Kinah à Krao pour Global, donc nous n'en citons pas. Les taux de drop ci-dessus proviennent du suivi de la communauté ; vérifiez la liste des récompenses en jeu pour votre mode. Des gisements d'Odyle poussent aussi dans les Expeditions ; le guide de récolte Essence Extraction explique à quoi ils servent.

Temps nécessaire

Chaque run doit se terminer dans la limite de 60 minutes ; aucune source ne donne de temps moyen fiable, et un groupe qui connaît les combats finit largement dans les temps. Le combat contre Berk est court par conception : l'enrage arrive au bout d'environ cinq minutes, et Conquest [Hard] impose un minuteur Frenzy de quatre minutes à ses boss.

C'est l'énergie qui fixe le vrai rythme. À 15 d'Odyle Energy toutes les trois heures, vous gagnez 120 par jour : six cubes Exploration ou trois cubes Conquest. Une réserve pleine de 560 ouvre 14 cubes Conquest, le même nombre que le compteur de compensation ; avec l'abonnement, 840 en ouvre 21. Les abonnés peuvent aussi acheter une Odyle Energy Stone, 40 d'énergie pour 100,000 Kinah, jusqu'à sept par semaine. Les joueurs qui farment Krao pour le Kinah répartissent généralement les cubes sur plusieurs personnages.

Conseils

  • Emportez des Running Scrolls, de la nourriture et des potions ; une mort en Hard coûte l'une des trois seules résurrections.
  • Tuez Harcon et Gadioton chaque fois que le temps le permet ; ils améliorent le cube final.
  • Sur Berk, le placement compte plus que les dégâts. Un joueur mort n'ajoute rien à la jauge de stagger.
  • Gardez chaque compétence de stagger et de contrôle pour le test à 50 %, et attribuez-les avant le pull.
  • En Hard, repérez le rocher lumineux avant le début de la phase des piliers.
  • Tankez en gardant en tête le build Templar de montée de niveau : le tank prend le cône et les mobs restés après Harcon.
  • Pour la place de Krao dans un plan de revenus complet, voyez le classement des farms de Kinah au niveau 45 et le guide du farm de Kinah pour débutants.

Avec AionBot

Ouvrez la section Expeditions et choisissez Krao Cave dans la liste ; chaque ligne affiche le niveau d'entrée, l'Item Level, la taille du groupe et la limite de temps, avec une étiquette qui indique si le run vous est recommandé. Dans Group, réglez votre Role et vos Loot rules et cochez Queue automatically et Confirm the ready check ; Path to the entrance montre le chemin jusqu'à l'entrée de Krao Cave à Verteron ou à Altgard. Le travail du bot s'arrête là : à l'intérieur de l'Expedition, chaque pull, chaque tourbillon à entraîner et chaque compétence de stagger à 50 % sont pour vous, tandis que Bosses et Runs dans le panneau Run tiennent le compte. Avant d'entrer dans la file, réglez HP potion below dans Combat et refaites votre stock de potions pour arriver prêt.

Encore en train de monter de niveau ? La route de montée de niveau Elyséens 1–20 et la route de montée de niveau Asmodiens 1–20 vous amènent au niveau 20 de l'Exploration. Si vous vendez les drops de Krao, mettez-les en vente à la main : le niveau de Trust caché du Market baisse en cas de comportement de bot et peut vous bloquer. Connaissez le risque avant de commencer : l'automatisation enfreint les règles de NCSOFT pour AION 2, le jeu dispose de son propre anti-triche (NCGuard), et NC a banni des dizaines de milliers de comptes lors des vagues de bannissement d'octobre 2026 ; n'utilisez donc jamais le bot sur un compte que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre. Consultez les formules et tarifs et d'autres guides de donjons.

Questions fréquentes

Quel niveau et quel Item Level faut-il pour Krao Cave ?

L'Exploration s'ouvre au niveau 20 avec un Item Level de 200, la Conquest au niveau 45 avec un Item Level de 700, et Conquest [Hard] à un Item Level de 2,600. Un site indique Krao au niveau 45 seulement ; si la fenêtre d'entrée dit autre chose, fiez-vous au jeu. Un guide suggère 1,200 ou plus pour un run Conquest confortable.

Peut-on faire Krao Cave en solo ?

Oui, l'Expedition accepte de un à cinq joueurs. L'Exploration est le mode naturel à essayer seul. En Conquest et surtout en Hard, le test de stagger à 50 % sur Ultimate Berk anéantit le groupe si la jauge n'est pas brisée, et plus il y a de joueurs, plus il y a de compétences de stagger pour la briser.

Que donne le système de compensation après 14 passages ?

Après 14 passages, vous choisissez soit une pièce d'équipement or, soit un coupon de changement d'arme. Cela atténue la malchance sur les drops Red Agate et Rupture, dont les guides estiment les taux par pièce à seulement environ 4–12 %.

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