Guía de la Expedition Krao Cave: modos, Ultimate Berk y botín

Guía de la Expedition Krao Cave en AION 2: requisitos de Exploration, Conquest y Hard, coste de Odyle Energy, jefes intermedios, mecánicas de Ultimate Berk y botín.

Actualizado el · 9 min de lectura

Guía de la Expedition Krao Cave: modos, Ultimate Berk y botín

Krao Cave es la primera Expedition que ve la mayoría de los Daevas, y una de las pocas a las que siguen volviendo en el nivel 45. Admite de uno a cinco jugadores, tiene una entrada en cada uno de los dos mapas de origen, termina en un cubo de recompensa que se paga con Odyle Energy y suelta el equipo Red Agate y las armas Rupture que llevan a un nivel 45 recién llegado hacia las siguientes mazmorras. Esta guía de la Expedition Krao Cave explica los tres modos y lo que cuesta cada uno, la partida en orden con los dos jefes intermedios opcionales, Ultimate Berk fase por fase, incluida la prueba de aturdimiento que acaba con los grupos descuidados, el botín y los puntos en los que las guías todavía no coinciden. Comprobado el 13 de noviembre de 2026 para AION 2 Global (Season 1).

Dónde y qué necesitas

Cómo llegar. Krao Cave tiene entradas en Verteron para los Elyos y en Altgard para los Asmodianos. Las Expeditions emparejan a ambas facciones dentro de una misma región, así que tu grupo puede mezclar Elyos y Asmodianos de la misma región, pero no jugadores de otras regiones.

Grupo. De uno a cinco jugadores. En Global los grupos admiten cinco personas para las mazmorras. Un jugador en solitario puede entrar; si le conviene depende del modo y de su Item Level.

Límite de tiempo. Sesenta minutos desde la entrada. La partida termina con un Odyle Energy Cube que se abre con Odyle Energy.

Modos. El juego los llama Exploration, Conquest y Conquest [Hard]. Muchas guías llaman "Normal" a Conquest; es el mismo modo. Conquest [Hard] llegó a Global el 21 de octubre de 2026.

Modo Nivel Item Level Odyle Energy por cubo Nivel del jefe Límites
Exploration 20 200 20 22 7 recompensas a la semana
Conquest 45 700 40 45 topes semanales de Conquest, ver abajo
Conquest [Hard] 45 2,600 40 68 temporizador Frenzy de 4 minutos en los jefes, 3 resurrecciones por jefe

El conflicto del nivel de entrada. La mayoría de las fuentes dan el nivel 20 para Exploration. Un sitio de subida de nivel sitúa Krao en el nivel 45 y llama a los modos "Exploration 200 / Normal 700". Las fuentes coreanas citan otros umbrales (Normal 1,000 y Hard 2,400), pero son cifras solo de Corea. Fíate de la ventana de entrada del juego. Una guía sugiere además Item Level 1,200 o más para una partida de Conquest cómoda, muy por encima del umbral de 700.

Odyle Energy. Se desbloquea en el nivel 22, se recarga 15 puntos cada tres horas y tiene un tope de 560, o 840 con una Special Quai Membership. Como Exploration se abre en el 20 y la energía en el 22, puede que un personaje de nivel 20 supere la cueva antes de poder abrir el cubo; compruébalo en el juego. Las guías de subida de nivel aconsejan además no abrir los cubos de Expedition hasta el 45, para guardar la energía para las partidas de nivel 45.

Topes semanales. Las guías citan 35 muertes de jefe final de Conquest a la semana y no coinciden en cómo se recuperan los contadores de recompensa: o uno cada ocho horas hasta 21, o dos al día hasta 14. Los pagos de Kinah de Exploration también bajan después de 40 partidas, escalón a escalón, hasta quedarse en el 20% a partir de la partida 71.

La ruta

Los números siguen el orden que toma la mayoría de los grupos.

  1. La entrada. Reúne al grupo en la entrada de Krao Cave en Verteron o Altgard, come y revisa las reparaciones. Elige el modo en la ventana de entrada.
  2. Enhanced Harcon, Red Cavity. El primer jefe intermedio opcional. Coloca minas y dispara rayos; muévete para salir de ambos y combátelo donde el suelo esté despejado. Tras matarlo, el tanque agrupa a los mobs sueltos que quedan por la zona.
  3. Neglected Gadioton, Weathered Testing Ground. El segundo jefe intermedio opcional. Otra vez minas y rayos, más un tirón que junta a todo el grupo y charcos de fuego en el suelo. Dispersaos después del tirón y salid de los charcos enseguida.
  4. El guardián y la Wind Stream. Pasado el guardián, la Wind Stream te lleva hasta la cámara final.
  5. Ultimate Berk, Sealed Cave. El jefe final; sus fases están en la sección siguiente.
  6. El cubo. Abre el Odyle Energy Cube. Matar a los dos jefes intermedios por el camino mejora lo que contiene, así que sáltatelos solo si vas justo de tiempo.

Ultimate Berk, fase por fase

Torbellino. Se forman partículas rojas a su alrededor y luego gira hacia un jugador. Ese jugador lo lleva por el borde de la sala mientras los demás se mantienen apartados.

Combo de tres golpes y cono. Lanza un ataque en área de tres golpes; cambia de posición detrás de él entre golpe y golpe. También tiene un cono frontal, así que solo el tanque se pone delante.

Marca al sanador. Marca al sanador y luego lanza ataques en forma de cruz por el suelo. El sanador sale de las líneas y los demás evitan pisarlas.

Fase de pilares. Salta al centro y se levantan tres o cuatro pilares de piedra. Escóndete detrás de uno hasta que pase el ataque. En Conquest [Hard], solo te protege la roca brillante.

Prueba de aturdimiento hacia el 50%. Hacia la mitad de su salud empieza "Extinction for Eternity". Caen cometas, y el grupo tiene que romper su barra de aturdimiento antes de que termine el lanzamiento, o muere todo el grupo. Guarda tus habilidades de aturdimiento y de control para este momento, y decidid de antemano quién usa qué.

Segunda mitad y enfurecimiento. Después de la prueba, brotan rocas del suelo en puntos al azar; no dejes de moverte. Las guías informan de un enfurecimiento hacia los cinco minutos. Una guía describe el combate de otra manera, con una "Wave of Fury", un cambio de fase al 60% y una invocación al 50%, así que cuenta con pequeñas diferencias respecto a lo que leas.

Lo que obtienes

Fuente Botín Por qué importa
Ultimate Berk Armaduras y armas Red Agate, alrededor del 3.9–11.7% por pieza El principal motivo de equipo para farmear Krao
Ultimate Berk Amplify Stone Fragment (alrededor del 20%), Balaur's Essence (alrededor del 30%) Materiales de mejora constantes
Botín raro Serie de armas Rupture, Berk Necklace y Earrings, ilustración "Wrathful Krao" Las piezas que persiguen los jugadores
Jefes intermedios Equipo Division (ligado), Incomplete Test Subject Ring Relleno para empezar; el equipo es ligado
Compensación Tras 14 superaciones, elige una pieza de equipo dorada o un cupón de cambio de arma La mala suerte tiene un límite
Kinah Exploration paga Kinah ligado; las guías indican que las recompensas del cubo de Odyle son Kinah comerciable Solo el Kinah comerciable se puede gastar en el Market

Krao suele aparecer entre las mazmorras de Kinah de nivel 45, pero ninguna guía da una cifra fiable de Kinah en Krao para Global, así que no citamos ninguna. Las tasas de botín de arriba vienen del seguimiento de la comunidad; comprueba la lista de recompensas del juego para tu modo. Dentro de las Expeditions también crecen nodos de Odyle; la guía de recolección con Essence Extraction explica para qué sirven.

Cuánto tiempo lleva

Cada partida debe terminar dentro del límite de 60 minutos; ninguna fuente da un tiempo medio fiable, y un grupo que conoce los combates acaba con mucho margen. El combate contra Berk es corto por diseño: el enfurecimiento llega hacia los cinco minutos, y Conquest [Hard] pone un temporizador Frenzy de cuatro minutos a sus jefes.

La energía marca el ritmo real. A 15 de Odyle Energy cada tres horas ganas 120 al día: seis cubos de Exploration o tres de Conquest. Una reserva llena de 560 abre 14 cubos de Conquest, el mismo número que el contador de compensación; con membresía, 840 abren 21. Los miembros también pueden comprar una Odyle Energy Stone, 40 de energía por 100,000 Kinah, hasta siete a la semana. Los jugadores que farmean Krao por el Kinah suelen repartir los cubos entre varios personajes.

Consejos

  • Lleva Running Scrolls, comida y pociones; una muerte en Hard cuesta una de solo tres resurrecciones.
  • Mata a Harcon y a Gadioton siempre que el tiempo lo permita; mejoran el cubo final.
  • Con Berk, la posición importa más que el daño. Un jugador muerto no aporta nada a la barra de aturdimiento.
  • Guarda todas las habilidades de aturdimiento y de control para la prueba del 50%, y repartidlas antes de empezar el combate.
  • En Hard, localiza la roca brillante antes de que empiece la fase de pilares.
  • Tanquea con la build de subida de nivel de Templar en mente: el tanque se encarga del cono y de los mobs sueltos después de Harcon.
  • Para ver qué lugar ocupa Krao en un plan de ingresos completo, consulta la clasificación de farmeos de Kinah al nivel 45 y la guía de farmeo de Kinah para principiantes.

Usarla con AionBot

Abre la sección Expeditions y elige Krao Cave en la lista; cada línea muestra el nivel de entrada, el Item Level, el tamaño del grupo y el límite de tiempo, con una etiqueta que indica si la partida es recomendable para ti. En Group, ajusta tu Role y las Loot rules y marca Queue automatically y Confirm the ready check; Path to the entrance muestra el camino hasta la entrada de Krao Cave en Verteron o Altgard. Ahí termina el trabajo del bot: dentro de la Expedition, cada combate, cada huida del torbellino y cada habilidad de aturdimiento al 50% son cosa tuya, mientras Bosses y Runs en el panel Run llevan la cuenta. Antes de entrar en la cola, ajusta HP potion below en Combat y repón pociones para llegar preparado.

¿Aún estás subiendo de nivel? La ruta de subida de nivel Elyos 1–20 y la ruta de subida de nivel Asmodiana 1–20 te llevan al nivel 20 de Exploration. Si vendes el botín de Krao, publícalo a mano: el nivel de Trust oculto del Market baja con un comportamiento parecido al de un bot y puede bloquearte. Conoce el riesgo antes de empezar: la automatización infringe las reglas de NCSOFT para AION 2, el juego tiene su propio anti-cheat (NCGuard) y NC baneó decenas de miles de cuentas en las oleadas de baneos de octubre de 2026, así que nunca uses el bot en una cuenta que no puedas permitirte perder. Consulta planes y precios y más guías de mazmorras.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel e Item Level necesito para Krao Cave?

Exploration se abre en el nivel 20 con Item Level 200, Conquest en el nivel 45 con Item Level 700 y Conquest [Hard] con Item Level 2,600. Un sitio indica Krao solo para el nivel 45, así que si la ventana de entrada dice otra cosa, fíate del juego. Una guía sugiere 1,200 o más para una partida de Conquest cómoda.

¿Puedo hacer Krao Cave en solitario?

Sí, la Expedition admite de uno a cinco jugadores. Exploration es el modo natural para probar en solitario. En Conquest, y sobre todo en Hard, la prueba de aturdimiento del 50% de Ultimate Berk acaba con el grupo si no se rompe la barra, y más jugadores significan más habilidades de aturdimiento para romperla.

¿Qué da el sistema de compensación tras 14 superaciones?

Tras 14 superaciones eliges una pieza de equipo dorada o un cupón de cambio de arma. Eso suaviza la mala suerte con el botín Red Agate y Rupture, cuyas tasas por pieza las guías sitúan en solo alrededor del 4–12%.

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